Easter eggs

Les Easter Eggs dans OMORI ne sont jamais décoratifs.
Ils servent à révéler progressivement les traumatismes de Sunny et à préparer le joueur aux différentes fins du jeu.

Something

Something apparaît sous différentes formes tout au long du jeu. Il représente le traumatisme lié à la mort de Mari et la culpabilité que Sunny tente de refouler. Sa présence grandit à mesure que le joueur se rapproche de la vérité, rappelant que le passé ne peut pas être effacé.

Le couteau et les mains

Le couteau et les mains apparaissent régulièrement dans OMORI, souvent dans des contextes violents ou oppressants. Ils symbolisent la culpabilité, l’autopunition et l’impossibilité pour Sunny d’échapper à ses actes passés.

WHITESPACE ITEMS

Miroirs et reflets

Les miroirs et reflets montrent souvent des versions altérées de Sunny ou d’Omori. Ils servent à confronter le joueur à la dualité entre Headspace et Faraway, et rappellent que Sunny ne peut pas se cacher éternellement derrière Omori.

Escaliers, portes et espaces vides

Les escaliers, portes fermées et espaces vides représentent les souvenirs enfouis et les vérités inaccessibles. Chaque descente ou passage symbolise une tentative de confrontation avec le passé, souvent évitée ou interrompue.

WHITE SPACE

La musique et le silence

La musique joue un rôle central dans OMORI. Les mélodies enfantines de Headspace contrastent fortement avec les silences lourds et les sons dissonants de Faraway. Certains thèmes musicaux reviennent de manière subtile pour signaler un danger, un souvenir refoulé ou une proximité avec la vérité.

Le silence, quant à lui, devient un Easter Egg à part entière : son apparition marque souvent un moment clé où Sunny ne peut plus fuir. Ensemble, musique et silence guident émotionnellement le joueur bien avant que l’histoire ne se révèle explicitement.